時間
4分 58秒
BPM
132
NPS
0.80
NJS
14
ノーツの数
502
ボムの数
0
壁の数
12
概要
--- Re-pub note--- (2024-10-15) v1.0.0 初版 (2024-10-18) v1.0.1 ①StandardのDr.USAGI TECH(Ex+)/Expert/Hardの序盤(0'28"=63beats)の音取りにあった1/8beatの誤りが修正されます。 ②Standard/NoArrows/LightShowなどすべての難易度の終盤(3'48"=503beats)の音取りで1/3beat単位となる部分を1/8beat単位としていた誤りが修正されます。 ③StandardのSHOSA TECH(Ex+)の終盤(2'39"=350+1/4beats)の赤=左手の矢印ノートの向きが誤って↑となり意図しないDouble Direction配置となっていたミスが↓へ修正されます。 ---------------------- アークナイツ公式チャンネル https://www.youtube.com/watch?v=F2x6jtA_GHo Dr.USAGI初の少佐さんとのコラボマップになりました!ライティングはもちろん、二刀難易度を1つ、ダスモ用難易度を3つ!作って頂きました。ありがとうございます。🙏 === Standard === 《Dr.USAGI TECH(Ex+)》 ☆(6.57; ⚠️但しマッパーの所感では☆9相当かそれ以上の難易度のためご注意下さい。) 非常に多くのテクニカルなクロス、回転、ウィンドウやジャンプなどの配置が含まれます。上級者さん、テック適正が高い中級者さん、私のマップが大好きなのでプレイしたい方向けの難易度です。 二人のボーカル、テキサスとラップランドの個性や雰囲気、シラクーザでの各場面、楽曲や歌詞からイメージした、クールであり、泥臭さもあり、全体としてはやっぱりカッコイイ、そんなマップです。マッパーさんのイメージ、コンセプト、楽しいが詰まった難易度です。 (注意!) マッパーとしては十分な技量、テック適正を持つプレイヤーさんならクラッシュしない、ビジョンブロック性についても誘導を読めると判断しLawlessではなくStandardのEx+に配置しました。とは言え、技術的には比較的高度なテック適正や剣速をマップのほぼ全域に渡って要求されます。技量やテック適正に不安がある方は念の為、一度50%スピードでマップ全体を確認するなどしてから100%スピードでプレイされる事をおすすめします。特にクラッシュに十分に注意して楽しんで頂ければ幸いです。 《Shosa TECH(Ex+)》 ☆(4.88) コラボマッパーの少佐さんの二刀テック難易度です。Dr.USAGI TECHと対のイメージで作成して頂きました。こちらの難易度は中級者さんくらいから安全に楽しめるテック要素を含む難易度です。 《Expert》 ☆(5.11) Dr.USAGI TECH(Ex+)からダウンマップし、全体的にマイルドにした難易度です。中級者さん向けの難易度に調整しています。 《Hard》 ☆(4.71) Expertからダウンマップし、全体的にさらにマイルドにした難易度です。基本的な音取りは概ねExpertと同様ですが配置がかなり簡単めに調整されています。初心者さん向けの難易度です。 === No Arrow === 《Shosa Darth Maul(Ex+)》 ☆(5.10) コラボマッパーの少佐さんのダスモ/オルタナティブプレイ向けの上級者さん向けの難易度です。 《Shosa Darth Maul(Ex)》 ☆(4.23) コラボマッパーの少佐さんのダスモ/オルタナティブプレイ向けの中級者さん向けの難易度です。 《Shosa Darth Maul(Hard)》 ☆(3.86) コラボマッパーの少佐さんのダスモ/オルタナティブプレイ向けの初心者さん向けの難易度です。 === LightShow === 《Break The Fate》 ☆(-.--) コラボマッパーの少佐さんのライティングを楽しめる難易度です。楽曲に合わせたライティング演出をぜひお楽しみ下さい。楽曲はおよそ5分ありますので、5分のご休憩用としても使って頂けれると嬉しいです。 ※(☆)表示は PredictStarNumberMod による推定値を表示しています。 ジャケットイラスト:「Dr.USAGIファミリー in シラクーザ」 by U.N.Designer(GPT4) *** Special Thanks *** コラボレーション: ☆少佐さん ( @Shosa ) テストプレイにご協力して頂いた皆さま: ☆foxxxさん ( https://www.twitch.tv/foxxx_47 ) ☆エフ3さん ( @FFF_th_l ) ☆とあるJBSL8のモッダーさん (結果的に Rejected となりましたが大変お世話になりました。※応募譜面としてモッディングしていた for JBSL8 難易度は公開できない結果となりましたが、他の難易度にもバックポートさせて頂いたモッディングでのご指摘も幾つかありました。) 一般公開後に大きなエラッタをご報告を頂いた皆さま: ☆あうりんさん ( @CharlotteAulin ) 皆さま、大変お世話になりました。ありがとうございます。
順位 プレイヤー スコア 精度 最大コンボ 日付
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